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KCP贡献者许可

KCP贡献者许可

最新更新:2023年3月15日

 

此许可仅适用于KARDS贡献者计划的成员。

其他人,请查看 社区贡献者许可



我们喜爱KARDS贡献者计划(“KCP”)的成员和他们了不起的创作,以及他们在KARDS社区内对他人的贡献。我们支持使用我们的知识产权(“IP” )来创建爱好者项目(“项目”)的贡献者。我们通常允许遵循了以下规则的项目,但如果我们认为任何项目误解了这些规则,不恰当地使用我们的IP,或违背了1939游戏开发商的精神,我们仍可以随时终止任何项目。

 

1. 我可以用1939游戏开发商的IP开发什么?

TL;DR——您可为社区创建出色的内容,但有一些例外。

 

在您遵守本政策(“规则”)和 使用条款 中描述的所有规则的情况下,1939游戏开发商(或“我们” )授予您个人的,非排他性的,不可再许可的,不可转让的,可撤销的,有限的许可,供您使用、展示和创建基于1939游戏开发商的IP的衍生作品,严格用于非商业用途,但有以下唯一例外。

 

我们保留在任何时候、以任何理由或无理由拒绝任何人使用我们的IP的权利,包括当我们以唯一和绝对的判断认定您不合适地使用我们的IP。如果我们拒绝您使用我们的IP的权利,您必须立即停止开发、发行或散布您的项目。此外,我们可能会撤销您的KCP成员资格。

 

2. 我可以创建商业项目吗?

TL;DR——我们允许在流媒体渠道上一些内容、订阅和捐赠产生的被动广告收入。

 

未经我们书面许可协议,您不得创建商业项目,包括任何众包任何部分资金的项目,任何涉及企业或法律实体的项目,或任何您通过付费墙(例如,Patreon,YouTube Premium等)封锁内容的项目。我们只有两个例外。

 

例外1:被动产生的收入

我们允许个人在网站、流媒体或视频上推广他们的项目,并通过捐赠、适当的广告(包括播放前广告、广告休息和赞助商广告覆盖)被动地产生收入。禁止不恰当的广告——我们独自决定什么是不恰当的。

 

例外2:游戏直播

我们允许个人玩家在直播游戏时征求个人捐赠或提供基于订阅的内容,只要非订阅者仍然可以同时观看游戏。

 

3. 禁止未经授权的游戏或应用程序

TL;DR——您不能使用我们的IP创建游戏或应用程序。

 

我们禁止在游戏和应用程序中使用我们的IP。请不要将我们IP的任何部分(如卡牌图像、用户界面元素)用于游戏或应用程序。

需要明确的是:我们不允许在Apple Store或Google Play商店中出现任何项目,除非它们有我们的书面许可协议。

 

4. 我需要创建原创内容吗?

TL;DR——您需要有一些原创内容,一定不能简单地进行翻版。

 

您的项目需要包含一些原创内容,并且不能简单地翻版现有内容。

 

未获得第三方的许可,您不得在项目中使用第三方的IP。

不要盗用他人的项目;要征得他们的同意,给与他们肯定。

不要仅仅翻版或轻微评论现有的内容(如流媒体比赛,其他玩家的博客)。请为社区做出自己的原创贡献。

 

5. 我可以使用1939游戏开发商的徽标或商标吗?

TL;DR——我们不希望1939游戏开发商和你的项目有任何混淆,不要使用1939游戏开发商的徽标或商标。

除非您有我们的书面许可协议,否则您不得在您的项目或任何网站、广告材料、视频或其他出版物的任何地方使用我们的任何徽标或商标。您不得注册使用1939游戏开发商或我们的任何商标、商品名称等的域名、社交媒体帐户或类似事物。您不得将我们的商标或与我们的IP相关的名称用作关键字或互联网搜索标签。

相反,作为KCP成员,您将能在您的项目中独家使用KCP徽标。

6. 我可以与社区分享我的项目吗?

TL;DR——是的,请分享您的项目!只要让人们知道这是您的爱好者项目,而不是1939游戏开发商的项目。

当然了!只要有可能,我们将帮助您分享您的项目。如果您与他人分享你的项目,请在显眼的地方加入以下通知(例如,在您的项目网站上):

 

[您的项目名称]是根据1939 Games的“社区内容政策”政策,使用1939游戏开发商拥有的资产创建的。

此外,您可以添加下行:

1939游戏开发商支持这个项目作为KARDS贡献者计划的一部分。

您还可以在项目上展示KARDS官方贡献者徽标:

 

 

 

7. 1939游戏开发商的许可

TL;DR——为了使用我们的IP,您授予1939游戏开发商您的项目许可。

我们希望KCP的成员能够相互创造和分享激动人心的内容。请理解,当我们聚焦并支持您的项目时,或者如果我们创建类似于KCP成员创作的内容时,我们不希望被起诉。因此,您需允许我们聚焦或与世界分享您的项目。

 

更具体地说:您同意1939游戏开发商可以在任何形式下,以免版税、非独家、不可撤销、可转让、可分许可、全球性的方式,为任何目的使用、复制、修改、分发您的项目,并制作其衍生作品,而无需向您提供信用,支付任何费用,或获得您的批准。

 

8. 保密性

TL;DR——我们可能会时不时要求您在一段时间内对信息进行保密和封锁。

我们可能会提供获取机密信息的机会,以便KCP成员能够更好地及时准备内容。机密信息可以包括发布日期、游戏画面、游戏信息、技术数据以及其他任何与KARDS有关的信息。

 

除非您获得1939游戏开发商的书面许可,否则KCP成员不得与KCP或1939游戏开发商以外的任何人共享机密信息。

 

 

 

 






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